Crash Fever é um jogo mobile em que você embarca em diversas aventuras solitárias ou com outros jogadores ao redor do mundo. É um jogo de combinação de peças com elementos de RPG em que os personagens possuem habilidades únicas que podem ser aprimoradas para ajudar na luta contra os inimigos.

Dentre todos esses personagens, Golden Joe ganha destaque por ser um personagem que agrega muito valor ao time. Ele é um personagem de Suporte que possui uma habilidade que aumenta a capacidade dos aliados de realizar seus ataques, além disso, ele é capaz de curar toda a equipe.

Sua habilidade principal chama-se Golpes Dourados, ela aumenta a capacidade de combo dos personagens, o que significa que eles conseguem combar mais peças do jogo em um único movimento, gerando mais danos. Além disso, ela aumenta em 20% o dano causado pelos personagens durante um período de tempo.

Se você já jogou em partidas multiplayer, com certeza já deve ter se deparado com um Golden Joe no time adversário. Ele é uma verdadeira dor de cabeça, pois consegue manter sua equipe viva enquanto dá suporte para os ataques.

A história do personagem Golden Joe dentro do universo Crash Fever é um tanto misteriosa. Ele é um cyborg que foi criado pela organização Abyss para servir como arma. Porém, ele não se adaptou muito bem a esse papel e acabou fugindo para um lugar isolado.

O interessante é que a medida que você aprimora suas habilidades, a história do personagem também vai avançando. Por exemplo, quando você o aprimora para ter seu nível máximo, ele revela que ainda não sabe o que exatamente quer da vida, mas está disposto a lutar pelo que acredita.

Golden Joe é um personagem que sem dúvida, agrega muito valor ao time. Não apenas por suas habilidades que trazem resultados significativos, mas também pela história muito bem construída que faz com que o jogador se identifique com o personagem.

Portanto, se você ainda não o utilizou em nenhuma aventura ou batalha multiplayer, considere adicioná-lo ao seu repertório de personagens e perceba a diferença que ele pode fazer na sua jogabilidade.